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R星也许现在正在忙于制作《侠盗猎车5》,但《混乱之子》的制作人Kurt Sutter仍然希望R星能够与他合作。
各位或许早已听闻,Sutter十分希望将他的摩托主题电视剧翻制成游戏。2月份的时候,他宣称他正在和一个“知名游戏工作室”讨论将翻制的事宜。到了5月份,他透露称“与某个主要发行商的会谈进展十分顺利”。
在那之后,事情反而没有太多端倪。几个月前,Sutter在推特上称,之前谈论到的发行商与他们“告吹了”。他还说“游戏产业正在摔落”,而且投资制作他想要的那种游戏“十分冒险”。
今天,Sutter向R星求救。还是在推特上,他向R星说到,“你们应该制作《混乱之子》的游戏。我知道这项工程会是昂贵和复杂的,但是我们可以讨论一下,看看有没有可行的方案。”
当然,至今仍未有R星同意制作《混乱之子》的迹象,尤其是考虑到R星已经在《侠盗猎车4:失落与诅咒》之前,出过一款摩托黑帮主题游戏,再制作一款相类似的游戏,恐怕可能性不大。不过,偶尔胡乱猜测一下也挺有意思的,不是吗?
【游戏】Capcom亚洲官方YouTube频道去年发布了《鬼泣5》官方中文版预告片,展示了三大主角——但丁、尼禄和V哥各自的战斗风格。此外官方还确认《鬼泣5》发售后将于2019年4月推出免费更新:血宫模式,一个高难度试炼模式。
今天正式确认该模式将会于4月1日到来,以免费内容升级的形式面向所有玩家推出,将会同步登陆各大平台。这也是目前计划推出的唯一DLC。
血宫模式是面向《鬼泣5》推出的求生模式,玩家可以在该模式下遭遇无穷无尽的敌人。敌人也会逐渐变强,玩家需要在倒计时结束清理掉他们。玩家可以使用三位主角中的任意一位来进行,但丁、尼禄和V。如果你已经在标准模式下百无聊赖,不妨体验一下刺激的血宫模式。
《鬼泣5》目前已面向PS4/Xbox One/PC平台推出。
《鬼泣5》下周就要全球发售了,经过几年的争论和期望,最终作品究竟什么样呢。卡普空向媒体透露,制作组Ninja Theory的工作非常出色,他们对这次合作非常满意。
卡普空美国部制作人Alex Jones在接受媒体采访时讨论了他们与Ninja Theory的合作过程,并表示他们之间的合作非常成功。
“他们非常棒,大多数制作组都会随便抓来几个日本人,向他们大肆宣讲如何制作游戏,但效果全都不如Ninja Theory这么好。这几位日本人非常愿意了解Ninja Theory的历史项目,并非常信任他们,放手让他们干。而Ninja Theory的员工们也非常清楚他们尽30年的格斗游戏制作经验,并虚心地听取意见”。
随后记者问他,对于卡普空继续与西方制作组合作,建立国际联合制作体制的做法怎么看,他表示“只有非常少数的优秀独立制作者,如果你能够锁定一两个并继续与他们合作,这将是作为发行商势在必行的做法。因为首先公司内部扩展的需求是无限的,制作游戏的成本很高,要想营利就必须扩张。像Ninja Theory的工作室,他们已经通过优质产品证明了自己的实力,而这正是我们需要与之合作的人。”
随后记者采访了Ninja Theory 的通讯经理Dominic Matthews,问他对本次与卡普空合作的看法。
他说“我们双方都有许多人才,就像Alex说的,卡普空从格斗游戏中继承了许多经验,估计是世界上最丰富的,所以我们真的是受宠若惊的感觉。但游戏制作过程中需要的是许多不同的技巧 - 剧情,视效,动作,游戏设计,这些我们在之前的作品中都表现除了自己的风格,所以我们之间是英雄相惜。我们之间的合作关系非常强大有力,因为我们对作品的高要求,所以我们感到有着一些相似之处。我们的设计师在这个项目上花了3年的时间,但卡普空方面也有许多重要人物,曾负责过《鬼泣》之前的作品,是他帮我们起步。”
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2024-11-12
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